Обед Марш-младший
Бармен
Радушен до приторности. Уговаривает остаться «до прилива» и подливает, не дожидаясь просьбы.
◈ Вечер ролевой игры по мотивам Г. Ф. Лавкрафта
Но не для всех.
Шторм отрезал дорогу, бармен разливает подозрительно солёный ром, а у завсегдатаев слишком долго не моргают глаза. Вам предстоит выяснить, что скрывается в подвале, кому можно доверять и кто доживёт до рассвета.
Аркхемский вестник
Проезжие заперты до утра в портовом баре «Ржавый якорь». Очевидцы советуют не пить ром и не спускаться в подвал.
Двадцатые годы, портовый городок под Иннсмутом. Ливень размыл единственную дорогу, автобус не придёт до утра. Единственное место, где ещё горит свет, — портовый бар «Ржавый якорь».
Бармен радушен до приторности и разливает «особый ром» за счёт заведения. От рома пахнет водорослями. Местные сидят по углам и смотрят на приезжих не мигая.
Официантка прячет шею под шарфом. Старый пьяница за стойкой начинает рассказ о сделке «с теми, кто в воде», но обрывает его на полуслове.
По словам очевидцев, ровно в полночь вода начинает подниматься сквозь пол. До этого часа гостям предстоит понять, кто здесь человек, а кто только притворяется.
Улика № 1 · Ром
После второго стакана снится город под водой. После третьего хочется туда вернуться.
Улика № 2 · Часы
Часы над стойкой то спешат, то отстают. Кажется, они показывают не время, а прилив.
Улика № 3 · Подвал
Люк заперт изнутри. Записка на салфетке: «Не пейте ром. Подвал».
Герои
Хозяева заведения уже ждут гостей. Внимательно смотрите им в глаза. И считайте, сколько раз они моргнут.
Бармен
Радушен до приторности. Уговаривает остаться «до прилива» и подливает, не дожидаясь просьбы.
Официантка
Прячет шею под шарфом и боится смотреть в окно. Кому-то из вас она тайком сунет записку.
Завсегдатай
За бутылку расскажет о сделке с теми, кто живёт в воде. Если успеет договорить.
Одна из ролей станет вашей. Тайну узнаете на входе.
Цель: добыть историю, в которую поверит редактор.
Тайна
Цель: найти то, о чём молчит её профессор.
Тайна
Цель: забрать свой груз из подвала до рассвета.
Тайна
Цель: понять, почему этой ночью погас маяк.
Тайна
Что вас ждёт
Живая детективная игра на 6–12 человек
Никаких кубиков и толстых книг правил. Только разговоры, улики и подозрения.
У каждого своя роль, тайна и цель
И одна улика о другом игроке. Кому её показать, решаете вы.
Тематические коктейли и атмосфера 1920-х
Меню меняется по ходу ночи. «Ром утопленника» появится ближе к полуночи.
Опыт в ролевых играх не нужен
Всё объясним на месте: ведущий проведёт вас через вечер.
Дресс-код по желанию
Твид, шляпы, жемчуг, лёгкий налёт безумия.
Дата и место
Пригласительный билет
Ночь в «Ржавом якоре»
Дата
14 ноября
суббота
Начало
19:00
финал к полуночи
Место
Бар «Чёрный риф»
Бишкек, ул. Токтогула, 113
Дресс-код по желанию: твид, шляпы, жемчуг, лёгкий налёт безумия.
3 минуты пешком от ЦУМа · вход со двора под зелёным фонарём · парковка во дворе
Запись на вечер
Мест мало. Впишите своё имя до прилива — мы подтвердим участие и пришлём вводную к вашей роли.
Ваше имя внесено в книгу.
Мы свяжемся с вами, чтобы подтвердить место. До встречи у стойки. И не пейте ром до нашего прихода.